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Archivio della categoria 'Indie'

Samorost 2
Sabato, Settembre 6, 2008

Samorost 2 è senza mezzi termini un capolavoro, al pari di tutta la produzione dei suoi creatori. Ancora una volta torno sul Diario per occuparmi di quel mondo seminascosto, ma assiduamente presente, dello sviluppo indipendente di videogiochi. Questa volta, a differenza del post riguardante Multiwinia di soli pochi giorni fa, non si tratta di un […]

Il dolce sapore del brand
Venerdì, Agosto 29, 2008

Introversion Software è un nome che si è potuto più volte leggere sul Diario nel corso dei suoi ormai più di 3 anni di esistenza. I titoli prodotti dai giovani membri di questa, quanto mai eclettica, software house inglese si distinguono davvero molto dalla massa composta da un mercato sempre più ripetitivo, seppur costantemente in […]

Solo
Lunedì, Marzo 31, 2008

Non è oramai più un mistero il mio interesse per il game design amatoriale, in ogni sua forma, da quella “indie” (l’ultimo post a tal riguardo è solo di qualche giorno addietro) a quella ancor meno in evidenza, che non si manifesta in organizzazioni quali l’Independent Games Festival, ma tramite community, forum o spazi quali […]

Il cimitero delle favole
Mercoledì, Marzo 26, 2008

Ho già avuto modo in passato di esprimere pareri positivi sulla scena indie dei videogiochi, di quei produttori indipendenti che, seppur sempre in grandi ristrettezze economiche, sono in grado a volte di produrre titoli anomali e distanti dai canoni più tradizionali, in grado cioè di percorrere strade nuove e innovative. E’ il caso dei Tale […]

Creatività indipendente
Martedì, Dicembre 18, 2007

Per fare un buon videogioco, servono tante persone e un numero non precisato di anni? Forse sì, forse no… dipende tutto da come si considera come questo media. Darwinia, dei sempreverdi Introversion Software, è meno videogioco di una qualsiasi produzione dal costo hollywoodiano? Secondo me no, anzi, semmai vale l’opposto visto che è capace di […]

Multiwinia
Lunedì, Dicembre 10, 2007

Multiwinia! E’ questo il nome della prossima creazione di Introversion Software (casa a cui sono particolarmente affezionato) prevista per metà 2008 e basata su Darwinia, seppur questa volta in ottica completamente multigiocatore, a differenza del suo precedessore che era interamente dedicato al single player. Sono davvero curioso di vedere quale ne sarà il risultato finale.

La fisica dei pastelli colorati
Sabato, Novembre 17, 2007

Spesso si sente dire che la creatività può nascere in ogni dove, anche per puro caso. Se Crayon Physics sia nato per caso non saprei dirlo, ma certamente quando questo pomeriggio mi sono imbattuto in esso, mi sono trovato davanti a qualcosa di unico e incredibilmente bello, completamente differente da quelli che sono i canoni […]

Allarme attacco nucleare
Martedì, Ottobre 10, 2006

It’s Global Thermonuclear War, and nobody wins. But maybe - just maybe - you can lose the least. - Introversion Software