Archivio per April, 2008

My Mii
Tuesday, April 29th, 2008

P.S. Per qualche motivo a me sconosciuto (ma legato principalmente al tool da me utilizzato), la replica del mio Mii non è venuta fedelissima alla sua controparte su Wii, la quale è contraddistinta da un viso meno allungato e più “simpatico”.

UE pro PEGI
Monday, April 28th, 2008

Niente scontri con il PEGI, niente sovrapposizioni che alimentino fantomatiche commissioni che svolgano un lavoro già compiuto da altri, nessuna perdita di tempo inutile che danneggi un mercato rispetto agli altri, ma anzi un rafforzamento di ciò che già esiste e opera da anni con un successo per la classificazione dei videogiochi e la protezione dei […]

Ancora Nintendo, ancora Wii
Saturday, April 26th, 2008

Ciò che Nintendo sta facendo con la sua ultima console, Wii, ha quasi dell’incredibile. Il modo in cui questa casa, con una lunga tradizione nel campo dei videogiochi, sia riuscita ad avere un successo così grande, ma soprattutto immediato, non ha eguali, né paragoni. Leggere notizie come questa non stupisce ormai nemmeno più, e basta […]

Circuiti e manie
Tuesday, April 22nd, 2008

TrackMania è semplice! Nessuna pretesa di realismo, nessun sorpasso al millimetro o sportellata per battere un rivale particolarmente ostico. Solo alcune vetture di fantasia e la pista, il tutto con salti, capottamenti, derapate e accelerazioni tutt’altro che legate alle più comuni leggi fisiche, anche se si salta a oltre 200 Km orari da 30 metri di altezza. Solo […]

WordPress 2.3.3
Sunday, April 20th, 2008

Con molto ritardo dalla sua uscita, ho quest’oggi finalmente aggiornato il Diario alla versione 2.3.3 di WordPress, la piattaforma che mi permette di gestire qui i miei pensieri. Questa versione introduce perlopiù qualche correzione minore, e pertanto non comporterà alcun vero cambiamento strutturale, né per me, né per i visitatori. Come qualcuno noterà, non […]

Community translation
Thursday, April 17th, 2008

Quest’oggi, sfogliando il web in maniera un po’ stanca, mi sono imbattuto in qualcosa di interessante che tradizionalmente si riporta sotto il nome di “community translation” o “social translation”. L’idea non è nuova ed è già stata usata più volte e in più ambiti, ma è un’idea che ancora (almeno in Italia) nessuno aveva applicato […]

Now You’re a Hero
Monday, April 7th, 2008

Autore: Henrik Nåmark
Gioco: You Have To Burn The Rope
Congratulations
you managed to kill that boss you see
the Grinning Colossus
you’re the hero we all wish we could be
You made it through the tunnel
then you grabbed that fire on the wall
you jumped up above him
then you burned the rope and saved us all
you burned the rope and saved […]

Du iu spic inglisc?
Thursday, April 3rd, 2008

Un recente dialogo sulle lingue parlate mi ha riportato alla mente alcuni episodi accaduti l’estate scorsa, durante il mio soggiorno negli Stati Uniti e per la precisione tra le città di New York e Washington. Nonostante quella che ho sempre pensato esser una buona conoscenza dell’inglese parlato, l’impatto con dialetti locali, afroamericani e ispanici in […]

Developer… o quasi
Wednesday, April 2nd, 2008

MobyGames è un sito che raccoglie al suo interno uno svariato numero di informazioni sui videogiochi: titoli, case di produzione, singole persone operanti nel settore… sono tutte informazioni che vengono riportate, catalogate e documentate all’interno di questo spazio. E’ con stupore che in questi giorni ho verificato il mio ingresso nel suddetto database a causa […]