Intervista a Benoît Sokal
Anche oggi mi dedico alla segnalazione di un’iniziativa, questa volta però non riguardante il mondo delle traduzioni. Sul forum di Multiplayer.it (area The Player) sarà presente nell’arco della prossima settimana Benoît Sokal, fantasioso personaggio francese che ha saputo dare sfogo al suo estro sia nel campo della narrazione, sia nel campo dei videogiochi (passando per la fumettistica). Le sue creazioni hanno tutte quante in comune un aspetto che si potrebbe definire “onirico”: dal suo papero investigatore, che lo rese celebre come disegnatore, agli automi delle fredde steppe siberiane, che gli hanno multitudini di lodi dagli amanti delle avventure grafiche per PC, i suoi design sono sempre stati frutto di un’immaginazione sempre fervida e attiva.

I videogiochi che hanno potuto godere della sua opera sono tutti appartenenti al genere delle avventure grafiche (i famosi “punta e clicca”) e dal punto di vista del gameplay ripercorrono quanto già delineato da altri: Amerzone si ispira a Myst, Syberia e Syberia 2 hanno una meccanica tipica di ogni altro punta e clicca, Lost Paradise pure. Dove invece essi si distinguono da altri loro simili, è nella genialità del design, nelle ambientazioni, nei personaggi e nelle storie piene di significati nascosti.
Attualmente Sokal, grazie alla sua White Birds Productions, sta lavorando a un nuovo gioco, dal titolo Sinking Island. L’occasione di poter parlare di questo nuovo lavoro direttamente col suo creatore e ispiratore è un’occasione pressoché unica e per questo Multiplayer.it si sta attrezzando per poter dare la giusta visibilità a questo evento e per poter far sì che tutti possano contribuirvi attivamente. In caso qualche “incauto” lettore del Diario di un traduttore volesse saperne di più, il link è questo. Buona lettura… e nel caso, buona partecipazione!
Aggiornamento: l’intervista ha avuto luogo ieri, 16 ottobre, nel pomeriggio. Chi fosse interessato a leggerla può recarsi sul collegamento indicato nel post.